Waffen

Waffen

Zeitspezifische US- und NVA-Arsenale in Hell Let Loose: Vietnam – M16A1, M60, M79, RPG-2, RPD, Type 56 und mehr mit Statistiken, Verwendungszwecken und besten Wahlen.

30+
Gelistete Waffen
2
Fraktionen
2
Panzerabwehr-Optionen

Introduction

Die Kategorie Waffen deckt die epochenspezifischen Arsenale von Hell Let Loose: Vietnam ab, sauber getrennt zwischen den US-Streitkräften und der Nordvietnamesischen Armee. Die USA kämpfen mit dem ikonischen M16A1-Sturmgewehr, dem M60-Maschinengewehr, dem M79-Einzelschuss-Granatwerfer und der M72 LAW-Panzerabwehrrakete, unterstützt durch das M40-Scharfschützengewehr, Claymore-Minen, M18-Nebelgranaten und Flammenwerfer. Die NVA antwortet mit der RPG-2-Panzerabwehrrakete, dem RPD-Maschinengewehr, der K50M-Maschinenpistole und dem Typ-56-Sturmgewehr, unterstützt durch den Typ 53, Typ 54 und Typ 67 sowie den LPO-50-Flammenwerfer. Diese Kategorie schlüsselt die Rolle, effektive Reichweite und beste Verwendung jeder Waffe auf, vergleicht US- und NVA-Optionen direkt und empfiehlt die beste Waffe für jede Rolle. Alle Waffennamen stammen von der Steam-Store-Seite und dem Dexerto-Wiki, den maßgeblichen Quellen vor dem Start.

US- vs. NVA-Waffen

WaffeTypFraktionBeste Verwendung
M16A1SturmgewehrUSAllzweck-Gewehrschütze
M60LMGUSUnterdrückung
M79GranatwerferUSExplosive Feuerkraft
M72 LAWPanzerabwehrUSEin-Schuss-Bedrohung für Panzer
Typ 56SturmgewehrNVARobustes Tunnelgewehr
RPG-2PanzerabwehrNVAPanzerabwehrrakete
RPDLMGNVANVA-Unterdrückung
K50MMPNVANahkampf in Tunneln

Arsenal-Highlight

S

M16A1

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Das ikonische US-Sturmgewehr

TypSturmgewehr – präzise, leicht und das Rückgrat der US-Trupps.
Beste VerwendungAllzweck-Gewehrschützenarbeit vom Nahkampf bis zur mittleren Reichweite.
HandhabungDie M16A1 ist im halbautomatischen Modus präzise und im automatischen Modus beherrschbar. Feuere auf mittlere Distanz mit Einzelfeuer für präzise Schüsse und nutze Feuerstöße nur im Nahkampf.
Loadout-PassungKombiniere die M16A1 mit den Werkzeugen deiner Rolle – Bandagen für einen Sanitäter, einen Außenposten für einen Squad Leader – und das Gewehr wird zum zuverlässigen Rückgrat, das dir erlaubt, deine Aufgabe ohne Schwachstelle zu erfüllen.
S

M60

US-Maschinengewehr für allgemeine Zwecke

TypLMG – hohe Schussfrequenz für Unterdrückung und Verteidigung.
Beste VerwendungHalte lange Sichtlinien, unterbrich Vorstöße und unterdrücke feindliche Stellungen.
HandhabungDie M60 ist schwer und hat starken Rückstoß. Feuere aus Deckung oder von einer Zweibein-Position, in kontrollierten Stößen, und lade zwischen den Vorstößen nach.
Loadout-PassungDie M60 füllt den Machine-Gunner-Slot perfekt – ihre Unterdrückung hält Linien, die Gewehre nicht halten können. Kombiniere sie mit einer Seitenwaffe für Nahkontakte und behalte jederzeit eine gute Feuerposition.
A

M79

Einzelschuss-Granatwerfer

TypGranatwerfer – explosive Feuerkraft in Bewegung.
Beste VerwendungRäume befestigte Stellungen und bekämpfe Gruppen in enger Deckung.
HandhabungDie M79 feuert eine einzelne Granate mit steilem Bogen. Führe bewegliche Ziele und ziele auf den Boden hinter Deckung, um Feinde mit der Explosion zu erwischen.
Loadout-PassungDie M79 passt zur Grenadier-Rolle – ein einzelner Schuss explosiver Feuerkraft, der Deckung ausräuchert. Lade hinter Deckung nach und trage eine Sekundärwaffe für den Nahkampf nach der Explosion.
A

M72 LAW

US-Ein-Schuss-Panzerabwehrrakete

TypPanzerabwehr – eine entscheidende Bedrohung für Panzer und Patrouillenboote.
Beste VerwendungÜberfalle Fahrzeuge aus einem Flankenwinkel; ein Schuss kann deaktivieren oder zerstören.
HandhabungDie M72 LAW ist ein Einwegrohr – mach den Schuss zählen. Ziele auf die Seite oder das Heck eines Fahrzeugs, wo die Panzerung am dünnsten ist.
Loadout-PassungDie M72 LAW ist das Werkzeug des Panzerabwehr-Spezialisten – ein Schuss, mach ihn zählen. Positioniere dich für einen Seiten- oder Heckwinkel und koordiniere dich mit einem Spotter, damit du das Rohr nicht verschwendest.
A

Typ 56

NVA-Sturmgewehr überall

TypSturmgewehr – robust, billig und zuverlässig.
Beste VerwendungTunnelkämpfe und Frontarbeit der NVA; das häufigste Gewehr in den Tunneln.
HandhabungDie Type 56 ist robust und zuverlässig, mit solidem Schaden auf kurze bis mittlere Distanz. Sie belohnt aggressives Spiel und bewährt sich im Tunnelkampf.
Loadout-PassungDie Type 56 passt zu den meisten NVA-Rollen – robust, zuverlässig und überall. Sie passt zu Tunnelkämpfen und aggressiven Vorstößen, und ihre Haltbarkeit passt zum Guerilla-Spielstil.
A

RPG-2

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NVA-Panzerabwehrrakete

TypPanzerabwehr – die Antwort der NVA auf US-Panzer und Boote.
Beste VerwendungUS-Panzer bekämpfen; mit der Infanterie koordinieren, um den richtigen Winkel zu bekommen.
HandhabungDie RPG-2 hat einen merklichen Bogen auf Distanz. Bekomme einen klaren Seitenwinkel auf einen Panzer oder ein Boot, führe leicht und koordiniere mit einem Späher für weite Schüsse.
Loadout-PassungDie RPG-2 ist die Panzerabwehr-Antwort der NVA – ein gut platzierter Raketenschuss stoppt einen US-Panzer oder ein Boot. Hol dir den Winkel, führe das Ziel und halte Infanterie zwischen dir und dem Feind.
B

RPD

NVA-Maschinengewehr

TypLMG – das Unterdrückungs-Arbeitstier der NVA.
Beste VerwendungHalte Gassen und unterstütze Tunnelausgänge mit anhaltendem Feuer.
HandhabungDie RPD bietet Dauerfeuer mit einem Trommelmagazin. Nutze sie, um Gassen zu halten und Tunnelausgänge abzudecken, aber erwarte langsamere Handhabung beim Bewegen.
Loadout-PassungDie RPD ist das Unterdrückungs-Arbeitspferd der NVA – ihr Trommelmagazin hält Linien und deckt Tunnelausgänge. Nutze sie, um Feinde festzunageln, während dein Squad flankiert, und lade hinter Deckung nach.
B

K50M

NVA-Nahkampf-Maschinenpistole

TypMP – eine kompakte Automatik für enge Räume.
Beste VerwendungTunnelkämpfe und Nahkampf-Hinterhalte, wo Gewehre unhandlich sind.
HandhabungDie K50M ist eine kompakte Automatikwaffe für enge Räume. Sie glänzt in Tunneln und Nahkampf-Hinterhalten, wo ihre hohe Feuerrate gewinnt.
Loadout-PassungDie K50M passt für den Nahkampf im Tunnel – ihre Feuerrate gewinnt die erste Sekunde eines Hinterhalts. Trage sie in enge Räume, wo Gewehre unhandlich sind und deine Bewegung zählt.

Core Mechanics

Die Waffen von Hell Let Loose: Vietnam sind auf Fraktionsidentität und Epochenrealismus ausgelegt. Das US-Arsenal konzentriert sich auf das M16A1, ein leichtes, präzises Sturmgewehr, das das Rückgrat der US-Trupps bildet, unterstützt durch das M60 für Unterdrückung, das M79 für explosive Nahkampffeuerkraft und die M72 LAW für Ein-Schuss-Bedrohungen gegen Panzer. Die NVA kämpft mit dem Typ 56 – einem robusten, zuverlässigen Sturmgewehr, das überall von den Tunneln bis zur Frontlinie auftaucht – zusammen mit der RPG-2-Panzerabwehrrakete, dem RPD-Maschinengewehr und der K50M-Maschinenpistole für den Nahkampf in Tunneln. Jede Waffe hat eine effektive Rolle: Maschinengewehre halten Linien und unterbrechen Vorstöße, Panzerabwehrwaffen bekämpfen Panzer und Patrouillenboote, und Granatwerfer bieten mobile explosive Kraft. Zu verstehen, welche Waffe zu welcher Rolle und Fraktion passt, ist der Kern dieser Kategorie.

Advantages

Die Waffenkategorie gibt Spielern einen echten taktischen Vorteil, weil die beiden Fraktionen bewusst asymmetrisch sind. Die USA haben überlegene Luftunterstützung und das flexible M16A1, während die NVA das robuste Typ 56 und die verheerende RPG-2 hat – eine Ein-Schuss-Bedrohung für Panzer und Patrouillenboote, die sonst dominieren würden. Diese Asymmetrie macht die Waffenwahl zu einer strategischen Entscheidung, nicht nur zu einer Präferenz. Die Kategorie deckt auch die Werkzeuge ab, die Nischenspielstile definieren: Flammenwerfer zum Räumen von Tunneleingängen und befestigten Stellungen, Claymore-Minen und Antipersonenminen für defensive Hinterhalte und Nebelgranaten zum Überqueren offenen Geländes. Für Spieler, die Feuergefechte gewinnen und feindliche Fahrzeuge bekämpfen wollen, ist das Wissen über diese Waffen und ihre effektiven Reichweiten unerlässlich.

Challenges

Die Hauptherausforderung ist, dass die Waffendaten vor dem Start unvollständig sind. Die Namen, Fraktionen und allgemeinen Rollen stammen von der Steam-Store-Seite und dem Dexerto-Wiki, aber genaue Schadenswerte, Feuerraten, Rückstoßmuster und Reichweiten sind vor dem Start am 13. August 2026 nicht bestätigt. Leitfäden müssen Waffen nach Rolle und Fraktion beschreiben, anstatt Statistiken zu zitieren, die sich ändern können. Das Spiel hat auch eine steile Lernkurve bei Waffen: Repetier- und halbautomatische Waffen bestrafen verfehlte Schüsse, und Rückstoßmanagement ist viel wichtiger als in Arcade-Shootern. Neue Spieler werden Feuergefechte verlieren, die sie in anderen Spielen gewinnen würden, bis sie den Rhythmus und die effektive Reichweite jeder Waffe gelernt haben.

Frequently Asked Questions

Was ist die beste Waffe in Hell Let Loose: Vietnam?+
Das M16A1 ist die sicherste Gesamtwahl – präzise, leicht und flexibel genug für die meisten US-Rollen, weshalb es das Rückgrat der US-Trupps ist. Das Typ 56 der NVA spielt dieselbe Rolle. Für Panzerabwehr sind die M72 LAW (US) und die RPG-2 (NVA) die entscheidenden Waffen gegen Panzer und Patrouillenboote. Für reine Unterdrückung sind das M60 und das RPD die besten Maschinengewehre. Die beste Waffe hängt von deiner Rolle und Fraktion ab, nicht von einer einzigen Meta-Wahl.
Welche Waffen sind am besten für jede Rolle geeignet?+
Gewehrschützen sollten das M16A1 (US) oder Typ 56 (NVA) tragen. Maschinengewehrschützen verwenden das M60 oder RPD. Panzerabwehrrollen bringen die M72 LAW oder RPG-2 mit. Scharfschützen verwenden das M40. Grenadiere bringen das M79 für explosive Nahkampfarbeit mit. Die Kategorie Ausrüstung hat eine vollständige Aufschlüsselung pro Rolle mit Freischaltpfaden, aber die Faustregel ist: Pass die Waffe an den Auftrag deiner Rolle an – Unterdrückung, Panzerabwehr oder Frontkampf.
Wie bekämpfe ich Panzer und Patrouillenboote?+
Verwende Panzerabwehrwaffen: die M72 LAW für die USA und die RPG-2 für die NVA. Ein gut platzierter Schuss reicht oft aus, um ein Fahrzeug zu deaktivieren oder zu zerstören. Koordiniere dich mit deinem Trupp – ein einzelner Gewehrschütze, der mit Handfeuerwaffen auf einen Panzer schießt, erreicht nichts, aber ein Panzerabwehrspezialist mit einem klaren Winkel kann den Kampf wenden. Die Kategorien Panzer und Fahrzeuge decken Schwachstellen und Positionierung von Fahrzeugen im Detail ab.
Sind Flammenwerfer es wert, verwendet zu werden?+
Ja, in der richtigen Situation. Der LPO-50 (NVA) und die US-Flammenwerfer zeichnen sich beim Räumen von Tunneleingängen, Bunkern und befestigten Stellungen aus, wo Kugeln nicht hinkommen. Sie sind kurze Reichweite und riskant im Freien, also bring einen mit, wenn du Tunnel- oder Nahkampf erwartest. Auf offenen Karten wie Reisfeldern ist ein Flammenwerferplatz normalerweise besser mit einem Gewehr oder Maschinengewehr gefüllt.

Quick Tips

💡

Learn one faction's weapons well before the other — each has a distinct rhythm, recoil pattern and effective range.

💡

Anti-armor specialists: save your rocket for tanks and patrol boats, not infantry — one rocket can win a river crossing.

💡

Machine Gunners should reload between pushes, not during — a half-loaded M60 is the most dangerous thing on the battlefield.

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